炉石传说螺丝是什么
刚接触炉石传说的朋友,经常会在聊天或者论坛里看到“螺丝”这个词,然后一头雾水。其实大家嘴里的螺丝,指的就是那张中立传说随从牌——炎魔之王拉格纳罗斯。因为拉格纳罗斯念起来太长,加上它的造型是一个浑身冒火的巨大元素,脚底下还踩着一圈熔岩,看着就像一颗烧红的大螺丝钉,所以老玩家们就给它起了这么个亲切的外号。你只要记住,以后听到有人说“下螺丝了”或者“螺丝又打歪了”,说的就是这张牌,不用再到处问人啦。
![炉石传说螺丝是什么[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6ace36ec5ed379.14546431.png)
这张牌最让人喜欢的地方,就是它不需要你主动去操作。你把它从手牌里打出去之后,回合结束的时候,它会自动朝对面随机一个敌人砸过去一团火,造成伤害。这个效果不用你点目标,也不用你消耗法力值,每回合都白送一次攻击。对于咱们这些手机党来说,操作简单就是最大的优点,右手拇指一划把螺丝丢上场,剩下的交给它自己发挥就行。而且螺丝本身的身材也不差,站场能力挺强,对面要是没有硬解,光靠随从交换很难轻松处理掉它。所以很多中慢速卡组都喜欢塞一张螺丝进去,当作一个稳定的后期输出点。
![炉石传说螺丝是什么[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6ace36eca1cd72.10266139.png)
用手机玩炉石的时候,屏幕比电脑小,有时候手指头粗一点就容易点错。螺丝这张牌虽然不用你选目标,但打出去之前还是得注意一下场面的。比如你场上已经站了几个随从,对面也有随从,这时候下螺丝,回合结束那一下是随机砸的,可能砸到对面英雄,也可能砸到对面随从。如果你想让它稳定打脸,那就得尽量先把对面的小随从清干净,让随机池里只剩下敌方英雄。反过来,如果你希望它帮忙解场,那就留着对面的随从别解,赌一把运气。手机操作的时候,建议先把螺丝拖到场上,确认它落地了再结束回合,别手快直接点了回合结束按钮,那样螺丝还在手里没下去,就白白浪费一个回合啦。
咱们自己用螺丝用得开心,对面下螺丝的时候就得想办法了。螺丝最怕的就是被变形或者被沉默,一旦变成绵羊或者青蛙,那个回合结束打一发的效果就没了。另外像一些能直接消灭随从的法术,也能让螺丝来不及发挥作用就退场。如果你玩的是快攻卡组,那更简单,趁对面还没到能下螺丝的费用,赶紧把血线压下去,让对面下螺丝也救不回来。手机端打的时候,注意看对面法力水晶,算算他大概什么时候能下螺丝,提前留好解牌或者准备好抢脸,心里有数就不慌了。
螺丝这张牌不挑职业,中立随从谁都能带。不过它费用偏高,更适合那些能拖到中后期的卡组。比如咱们平时玩的控制类或者中速类卡组,前期靠小随从和法术稳住场面,到了后期拍下螺丝,每回合白嫖一发火球,慢慢就把对面磨死了。如果你玩的是那种特别快的卡组,满脑子都是抢脸,那螺丝可能就卡手了,因为等你八费下螺丝的时候,对面要么已经死了,要么你已经被打死了。所以要不要带螺丝,得看咱们这套牌的整体思路。手机玩家如果喜欢那种不用太复杂操作、靠单卡质量慢慢赢的玩法,螺丝绝对值得合成一张。
手机屏幕小,但螺丝出场的时候那个火焰动画还是挺显眼的。它会从地底钻出来,带一圈熔岩特效,然后每回合结束砸火球的时候,屏幕上会有一道火光飞向目标。有些老手机会稍微卡一下,不过不影响实际效果。如果你觉得动画太晃眼,可以在设置里把特效质量调低一点,这样玩起来更流畅。另外螺丝的攻击动画时间不算长,不用担心它耽误你操作,砸完火球该你出牌还是正常出牌。记住一点,螺丝的效果是在回合结束阶段触发的,所以如果你下了螺丝又做了其他操作,结束回合之后它才会砸。别以为一下场就立刻打,那样容易算错伤害。
螺丝就是一张简单粗暴又充满随机乐趣的卡牌。咱们手机玩家不用去记复杂的combo,也不用练什么高难度操作,把它往场上一扔,剩下的就看它自己表演。运气好的时候,螺丝连续几回合砸脸,对面直接心态爆炸;运气不好的时候,它老是砸对面小随从,咱们也只能苦笑一下。但不管怎么说,螺丝这个名字在炉石圈子里叫了这么多年,早就成了大家共同的回忆。下次再有人问螺丝是什么,你就能很自然地告诉他,那就是炎魔之王拉格纳罗斯,一张让人又爱又恨的大螺丝。

